« Cheyenne » et Patrick Prugne, la mémoire vive des Grandes Plaines

« Cheyenne » et Patrick Prugne, la mémoire vive des Grandes Plaines

Ce paysage des Grandes Plaines est lui-même au cœur des tensions. L’imaginaire des colons y voit une immensité vierge où s’approprier directement des parcelles prêtes à être cultivées, loin du travail laborieux d’abattage et d’essouchement propre aux zones forestières comme en Nouvelle-France. Le récit confronte ce mythe à la réalité de l’occupation séculaire du territoire par les autochtones et à la violence de la dépossession.

Pupilles

Pupilles

Après des vagues de faillites, des guerres civiles et le remplacement des travailleurs par les machines, l’Amérique s’est scindée : au nord, le Canada et le haut des États-Unis forment l’Alliance du Nord, tandis que le Sud reste déchiré par les conflits. Pour ces deux blocs, les paris généralisés sont devenus l’unique moyen de prospérer, faisant de chaque événement un prétexte pour miser. C’est dans ce Sud instable, où le jeu Warden est strictement interdit, que grandissent Cameron et Hynau. Pour y jouer, il n’existe d’autre choix que d’utiliser des accès piratés.